O uso do jogo digital no processo de alfabetização: um relato de experiência

Autores

DOI:

https://doi.org/10.18675/1981-8106.v32.n.65.s15386

Palavras-chave:

Jogo digital. Tecnologias educacionais. Alfabetização.

Resumo

O objetivo do texto foi discutir o uso do jogo digital no processo de alfabetização como instrumento pedagógico no contexto das tecnologias da informação e comunicação, procurando analisar as possibilidades do jogo digital como recurso pedagógico e relatar a experiência de trabalho com ele em uma turma de alfabetização. A questão que motivou as reflexões foi: até que ponto os jogos digitais na alfabetização estimulam o aprendizado das crianças que se encontram no processo inicial de leitura e escrita? A metodologia do trabalho configurou-se como uma abordagem qualitativa, tendo como bases a revisão da literatura e o relato de experiência. Os principais resultados apontaram que os jogos digitais são importantes recursos pedagógicos para o processo de alfabetização, contribuindo para a aquisição das letras, das sílabas e das palavras, favorecendo uma interação com os envolvidos e motivando-os a participar de todas as situações propostas.

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Publicado

04-04-2022

Como Citar

SANTOS, M. C. R. G. B. dos .; SILVA, G. da. O uso do jogo digital no processo de alfabetização: um relato de experiência. Educação: Teoria e Prática, [S. l.], v. 32, n. 65, p. e18[2022], 2022. DOI: 10.18675/1981-8106.v32.n.65.s15386. Disponível em: https://www.periodicos.rc.biblioteca.unesp.br/index.php/educacao/article/view/15386. Acesso em: 26 dez. 2024.